Dynamisches Modell

aus www.iwiki.de, der freien Wissensdatenbank

Ein Dynamisches Modell beschreibt die zeitlichen Aspekte eines Systems. Es geht insbesondere um die Beschreibung der Veränderung der Objekte und ihrer Beziehungen untereinander im Zeitablauf.

In der UML wurden zur graphischen Darstellung die Verhaltensdiagramme definiert.

Begriffe

  • Ereignis (event): Findet in der Realität statt und bewirkt innerhalb des betrachteten Systems die Ausführung einer oder mehrerer Operationen.
  • Zustand (state): Der Zustand eines Objektes wird in einer Zeitspanne eingenommen, in der ein Objekt auf das Eintreten eines Ereignisses wartet.
  • Botschaft (message): Aufforderung eines Senders (client) an einen Empfänger (server, supplier), eine Dienstleistung zu erbringen.
  • Zustandsübergang (transition): Übergang eines Zustandes in einen anderen Zustand.

Diagrammtypen

Die Bezeichnungen in der Vorlesung Software Engineering weichen teils von denen der UML ab bzw. werden dort deutsche und englische Bezeichnungen gemischt.

Weblinks